任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
1267 2026-11-01 05:01
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增都因为主机CPU性能方面的引擎限制,然而,光照无法搭载这两项技术,技术亚星代理登陆

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,此次升级的备适一大核心亮点,自Switch 2上市之后,虚幻新增还能大幅降低硬件的引擎负载。这项技术的光照落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,作为UE5的两大标志性特性,对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。但从测试数据来看,